線下劇本殺小程序定制開發二次開發解決方案 兒童戶外劇本殺?項目落地·劇本開發篇
兒童劇本殺戶外版?
代理商項目落地全披露--劇本開發篇(下)
今天接著上一期選址篇,繼續聊聊我們代理商簽約項目后,一步一步是怎么落地賺錢的。
?上一期講了劇本的創作過程。
今天來說說劇本創作完成后的落地和測試
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落地
1??劇本創作好了,就要實際落地了,落地首先我們需要設置好整個劇本在公園中的行進路線??通常我們會把路線做成一個閉環??這樣做的好處是家長和小朋友們可以通過這個游戲把這個公園完整的逛一遍,給家長和小朋友們的新鮮感??很多玩過我們游戲的家長都反饋說,原來公園還有這么多我們不知道的地方。(具體布局見圖)
2??然后我們需要把劇本展開,將劇本中的各個故事點散落到設置的路線中去,選取路線的中的核心點位把整個劇本的情節鋪設下去??*終形成一個完整的故事。這里的難點在于如何將劇本中的故事和現實的場景結合,如果不能很好的融合,很容易將這個游戲做成了移動版的答題游戲。在浣花溪這個公園劇本的開發中,我們充分的考慮了這些問題,每個點位都和實景進行了完融合,點位和點位之間邏輯十分清晰?小朋友和家長體驗過后可以十分清楚自己的任務和目的,并且完全沉浸其中。
3??另外一個難點是如何將劇本故事的多任務貫穿整個劇本,并且做到任務和任務之間有交叉,且是多點交叉不是單一線索邏輯??我們通過總結,已經有一套完成的設計方法和可視化模型,可以確保整個任務線和人物,道具的融合且不枯燥,有邏輯性。關于這個方法,我后面會單獨出一期筆記來講(具體可視化模型見圖)
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線下劇本殺小程序定制開發二次開發解決方案測試
游戲開發設置完成后,我們會進行20次以上的異地測試??完善游戲的邏輯和效果,5次以上的實地測試,效驗點位的準確性和實地游玩中的連貫性。然后邀請真實用戶內測3次以上,吸取他們的意見和反饋。*終才會上線游戲??
??好了今天就先說到這里,下次放出簽約后第三步--【戶外兒童劇本殺售票流程解析】我們除了會設計游戲,營銷宣傳也是頂呱呱哦~~
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